
Es un proyecto creado que se que construye entre pares, con el acompañamiento de profesionales que nos escuchan de verdad.
Esta iniciativa que impulsamos desde el Instituto de Investigación Social Económica y Política Ciudadana (ISEPCi) cuenta con el aval del Ministerio de Desarrollo Social Igualdad e Integración y la Subsecretaría de Juventudes de la Provincia.
Reconect-AR es una iniciativa de carácter interdisciplinar y transgeneracional ha sido diseñada con el objetivo de abordar de manera integral el fenómeno de la ciberludopatía (apuestas online) y el consumo problemático de sustancias en jóvenes de 15 a 30 años de edad.
Sabemos que hoy no es fácil ser joven en Santa Cruz. El aburrimiento, el clima que nos empuja a quedarnos encerrados, la pantalla siempre a mano… y de repente una apuesta, un juego, algo que empieza como diversión y puede convertirse en un problema que nos aísla de todo lo demás. También sabemos que el consumo de sustancias muchas veces aparece como respuesta a un contexto difícil, no como un capricho.
Por eso creamos Reconect-AR: para volver a tejer esos lazos que a veces se cortan. No venimos a dar sermones ni a mirarte desde arriba. Venimos a formar una red real, hecha por jóvenes para jóvenes, con psicólogos, trabajadores sociales, abogados y enfermeros que suman herramientas concretas, no discursos vacíos.
OBJETIVOS GENERALES

Promover la construcción de entornos comunitarios saludables y redes de contención digital y territorial para la prevención de la ludopatía online y el consumo problemático de sustancias en jóvenes de la provincia de Santa Cruz, abordando la problemática desde una perspectiva integral y comunitaria.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS


Generar evidencia local
Producir datos estadísticos situados sobre el consumo problemático de sustancias y la ludopatía on line en Santa Cruz con la construcción de indicador de vulnerabilidad digital.

Capacitación Interdisciplinaria
Formación de Promotores Territoriales para la Prevención en Adicciones, armado de un cuadernillo para el abordaje de los consumos problemáticos de sustancias y de la ludopatía y de un mapa de sitios a dónde acudir ante una emergencia por estas problemáticas.

Incidencia Digital
Crear contenido de divulgación para la prevención con lenguaje juvenil para redes sociales (Youtube, TikTok, facebook e Instagram).

Acompañamiento profesional
Brindar herramientas básicas sobre las consecuencias del consumo problemático, como también sobre la ilegalidad de sitios de apuestas no autorizados y protocolos de actuación en casos graves a salud física y mental.
