
Relevamiento y Análisis Digital de Adolescencias en Riesgo

El indicador RADAR, es un instrumento que permite conocer cuál es la vulnerabilidad digital juvenil frente a la ciberludopatía y los trastornos del juego online. Fue diseñado por el ISEPCi en el marco del Programa ReconectAR, con el objetivo de generar evidencia cuantificable para el diseño, implementación y evaluación de políticas públicas en la Provincia de Santa Cruz.
Este relevamiento tiene diferentes dimensiones de análisis:
Exposición digital de riesgo de les jóvenes.
Para poder saber cuál es el nivel de exposición al ecosistema digital de riesgo se analizan variables como: tiempo de pantalla, acceso a plataformas de apuestas, publicidad y seguimiento de influencers que promueven conductas de riesgo.
Detectar las conductas de ciberludopatía
Para ello, buscamos indagar la frecuencia, tipo y monto apostado; pérdida de control; chasing losses (recuperar perdido); endeudamiento; tolerancia creciente; skin gambling en sitios externos.
Gaming disorder y economía digital
El relevamiento aborda también el trastorno por videojuegos online en ese sentido se analizan: horas de juego, pérdida de sueño, abstinencia, evasión emocional, ocultamiento. También loot boxes y economía de skins.
Salud mental e impacto psicosocial
En esta sección del relevamiento se indaga sobre la interferencia del consumo/juego con actividades diarias; preocupación del entorno; calidad del apoyo familiar; satisfacción social; uso de sustancias como co-ocurrencia.
Contexto socioeconómico
En esta parte se analiza las condiciones materiales y contextuales de vulnerabilidad como: la situación económica del hogar, desempleo, convivencia, normalización del consumo en el entorno inmediato.
Factores protectores
En esta dimensión de análisis se busca tener conocimiento de servicios, red de apoyo, disposición a pedir ayuda, participación en actividades organizadas.
* Los datos que justifican la urgencia del instrumento son contundentes: según el informe Kids Online Argentina 2025 de UNICEF-UNESCO, 1 de cada 3 adolescentes de 12 a 17 años ya apostó dinero por internet, con una edad de primer acceso que ronda los 13 años. https://www.unicef.org/argentina/informes/kids-online-ninios-ninias-adolescentes-conectados
El Observatorio Humanitario de la Cruz Roja Argentina (2025) relevó que 6 de cada 10 jóvenes tienen algún tipo de exposición a las apuestas y el 12% arrastra deudas vinculadas al juego.
Santa Cruz carece de un instrumento propio que cuantifique esta realidad con datos territoriales. RADAR cubre ese vacío.
De esta forma, el indicador permitirá construir un mapa territorial de vulnerabilidad por municipio, que ayudará a la Provincia a priorizar intervenciones donde el riesgo es más alto.
También permitirá elaborar un perfil de subpoblaciones de mayor riesgo (franja etaria, género, situación laboral) que ayudará a la focalización de campañas situadas en el territorio.
